Google手柄了解下?云游戏时代不再是梦

日期:2021-05-01 11:21:01 | 人气: 90463

Google手柄了解下?云游戏时代不再是梦 本文摘要:当游戏体积越做越大,怎么会还要之后往上加吗?

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当游戏体积越做越大,怎么会还要之后往上加吗?常常玩游戏手游的玩家,不会找到现在的一些游戏动不动就 1G ,网络很差的时候iTunes要很久,有时候遇上网络波动造成安装包损毁,这个感觉是十分差劲的。这还不算什么,现在的主机、端游,动不动就几十个 G,有可能常常不会提醒你iTunes几十个小时。

勇哥iTunes PS4 游戏的时候甚至见过提醒我iTunes一个月的。动不动几十个小时,机器都不肯关口但是,随着 5G 时代的来临,云游戏的概念或许又被大家油炸了一起。云游戏是指基于云计算技术,游戏在远程服务器上运营,终端客户不必须iTunes、加装,也不必须考虑到终端配备,只要有网络,就能玩游戏运算量十分大的游戏。

终端还包括PC、机顶盒、移动终端等。意思就是,你只要有网络,那么你可以跳过iTunes、跳过加装必要游玩。当然,这一切的前提是网络够快,不然你屏幕上的画面有可能就是这样的。用于过地图软件的人应当就有这个体会,当你缩放地图上的某一个地图,当地图内容还在读取的时候就不会是像这样全屏马赛克。

而 5G 网络可以超过每秒数十 G 的传输速度,所以原本油炸了几年火不一起的云游戏或许沦为了有可能。有这样点子的大有人在,Google 也是这么想要的。

Google 计划在 3 月 19 日的游戏开发者大会(GDC)上举行一场与游戏涉及的活动。Google 这次可能会在发布会上公开发表有关游戏串流服务 Project Stream 的最新消息。

只不过之前 Google 就曾发售过串流游戏计划 Project Stream。这个计划在 2018 年同步游戏《刺客信条:奥德赛》,而且也做到过一段时间的公开发表测试。刺客信条奥德赛Switch版为云游戏但是当时串流游戏对于网络拒绝还是太高了。

很多玩家的网络都约将近拒绝,连游戏的流畅性都完全无法确保,更加别提对画质的拒绝了。但是利用着 5G 网络的便捷,这个计划或许离极致构建只是时间问题了。只要网络和技术支持的话,手机连上手柄和投屏后也需要玩游戏大型游戏。

最近的一份专利文件也向我们展出了 Google 这方面的计划,在专利中, Google 的游戏手柄可在游戏可玩时通报玩家,用户还可以接管到游戏邀、排行榜状态或者来自另一玩家的聊天催促。手柄的设计图展出了还包括双摇杆、肩部按钮和扳机按钮,以及方向键 d-pad 等。此外,图像中手柄正面还有一颗语音按钮,Google 或许不会将智能助理 Assistant 反对带回其游戏手柄之上。

当然,专利和最后产品的外形有可能并不一样,但是 Google 对于云手柄的投放也伴随着云游戏不会再度返回玩家的视线当中。而且,在手机上玩游戏主机游戏,甚至端游也仍然是梦。到那个时候,谁还必须重制?当然,手机没按键,还是不方便。

比如,这个按键量,真是丧命。勇哥指出,未来也许不会更加偏向研发一些外设来因应手机,这样和Swicth一样,可以回家在显示器上玩游戏,外出可以在手机上之后玩游戏。


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